英雄二:董力1级(经验值:0/1000)
攻击:9
防御:21
生命:50.1
力量:5(决定英雄魔法的威力和持续时间)
知识:6(决定英雄的魔法值上限,并加快魔法值补充速度)
魔法值:70
士气:1(酒馆加成1)
幸运:1(宝物加成1)
技能:专家级反击术、专家级后勤术、高级光明魔法、高级领导术、高级启蒙、初级防御术
能力:探路术、侦察术、复仇打击、愤怒大师、活力无限
英雄特技和种族能力:探路者、步兵司令
初始宝物:四叶苜蓿(+1幸运)、活力指环(英雄及麾下士兵生命力+2)
注释:
专家级反击术:骑士独有技能,允许将人类部队中的低级兵种升级成高级兵种(前提是圣堂城镇内建有训练场建筑),此外,骑士麾下军队进行反击报复时杀伤力增加百分之二十五。
专家级后勤术:英雄及麾下军队在陆地上的移动速度增加百分之三十。
高级光明魔法:允许英雄学习4级以内的光明魔法,并提示光明魔法的总体效能。
高级启蒙:英雄获得经验值增加10%,每3级提升随机属xing1点。
初级防御术:降低英雄及麾下士兵受到近战伤害百分之十。
侦察术:英雄视野增加,并能根据双方实力看清目标部分讯息。
探路术:英雄及麾下军队通过恶劣地形时遭受的惩罚降低百分之五十。
复仇打击:特殊战斗技能。英雄可指定任意友方单位,只要该单位遭到攻击,英雄对发动攻击的敌人实施打击之时攻击力翻一番。
愤怒大师:大幅提升“愤怒力量”和“疾速响应”魔法的效能,但消耗的魔法值翻倍,可快速释放。同时光明圣言魔法威力增加。
活力无限:英雄及麾下士兵生命力增加2。
探路者:英雄每升两级,英雄及麾下军队移动速度增加百分之一。
步兵司令:英雄每升2级,所带领的步兵和护卫攻击力、防御力各增加1点。
统率士兵:弓箭手/弩箭手(110)、步兵/护卫(90)、狮鹫(25)、牧师(15)、骑士(13)、天使(5)。
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