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第三十三章:不死

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两兄弟。

其中的神圣命运·罗莎,一直很安静,这让苏晓感觉,是时候换个队友,让罗莎回天启乐园歇着了,原因是,从第一轮到第三轮,罗莎的确是没能做到什么。

倘若被神圣命运·罗莎知道苏晓的想法,罗莎肯定会攥紧拳头,别管能不能打过,也得给苏晓一拳,并质问,老娘这几轮什么事都没做成,你心里一点谱都没有吗,在第一轮时你还当点人,第二轮的狂兽潮和第三轮的猩红、烈阳、幽冥蔓延,是谁干的?这是人干的事?

神圣命运·罗莎的心理阴影面积,苏晓并不理解,但死魂妹看似不在意,其实心中「记仇值」已经拉满的情况,他已经感受到,下一轮,宰了这亡灵系。

说起来,苏晓现在堪称是军团流的克星,对战亡灵系时,「青影王」能力会瞬间拉满,说把亡灵系的召唤物都杀光,那是自大了,可顶着亡灵狂潮,斩了作为亡灵军团主宰的亡灵系,还是能做到的。鈏

就在苏晓躺在床|上感到昏昏欲睡时,提示出现。

【提示:「诅咒之地所属权限」对应收益已完成结算,本次收益将由轮回乐园与天启乐园提供,因此任务为虚空之树公证,收益已由虚空之树整合。】

【你获得以下收益。】

1.至强宝箱(开启后,可获得2~3份「初始源质」,以及5~7块「原初之核」)。

2.灵魂秘宝之匣(此为第一纪元·灵魂钟塔文明,为「传承级」灵魂术士,所准备的成长考验)。

相比「领主大陆」所对应的收益,这次的种类虽少,但都很顶,【至强宝箱】的价值无需多言,开启后可获得两份【初始源质】与五颗【原初之核】,血赚。鈏

相比【至强宝箱】,【灵魂秘宝之匣】才是真正的狠角色,现在虚空万界的灵魂系·开脑洞体系,溯本求源,其实都来自于第一纪元的「灵魂钟塔文明」。

第一纪元看似只有三大超脱,太阳、古龙、永光,可如果「灵魂钟塔」认真起来,他们也有问鼎超脱之界的资格,问题是,「灵魂钟塔」阵营的……嗯~,姑且称之为脑回路与脑洞吧,比较清奇。

请不要误会,说这些灵魂术士脑回路清奇,并非比喻,是在陈述物理事实,他们的脑回路的确和其他文明不一样,而且他们的脑洞,是真·物理脑洞。

唯一让太阳、古龙暂时休战上百年,轮番去捶一顿的,只有「灵魂钟塔」有这资格。

以及,永光领主们在那时很重要的一件事,就是派眼线盯着「灵魂钟塔」的飞升术士们,以免他们把脑中的奇思妙想步入实践阶段,属于是,飞升术士们几年不发癫,大领主们都倍感欣慰。

至于说灭掉「灵魂钟塔」这隐患,大领主们真的考虑过,权衡利弊后放弃,没错,战争能力从第一纪元到现在都是T0梯队的领主体系,面对灭掉「灵魂钟塔」所要付出的代价时,退让了。

「灵魂钟塔」几大特色有,脑洞多,偶尔发癫,比较记仇,还有就是名震虚空万界的护短,并且这边护短的特别有道理,「灵魂钟塔」甚至成立了专门的调查部门,职责为,当本势力成员在外面受欺负后,会展开实地+占卜调查,判定谁对谁错。鈏

倘若是己方成员有错在先,那就根据过错级别惩罚己方成员,倘若己方成员真的受委屈被欺负,一大群灵魂术士就会去找仇敌报复,报复级别有:

1.单挑打一顿(不可给对方留下无

法恢复的伤势)。

2.围殴圈踢(要确保对方三个月内无法下床)。

3.当场格杀。

4.灭掉敌方家族。

5.全灭敌方所在势力。鈏

「灵魂钟塔」的护短,也代表这边对自己人特别好,而这枚【灵魂秘宝之匣】,是「灵魂钟塔」为下一任钟塔之主候选人所准备,可以想象其珍贵程度。

【灵魂秘宝之匣:可凭借自身灵魂强度开启,当自身灵魂强度达到20点、50点、100点、200点、500点、800点、1000点、1500点、2000点、3000点时,可各开启一次。】

【提示:此灵魂秘宝之匣处于无主状态,你需先进行灵魂绑定,才可开启。】

【灵魂绑定中……】

【预计10小时28分后,完成本次永久性绑定。】

姑且不说这「秘宝之匣」的一次次开启收益,灵魂强度3000点的话,怕不是对应了至强最后期的实力了,这成长宝箱准备的,堪称无微不至啊,也难怪当初的灵魂钟塔那般团结与护短。鈏

通过这「秘宝之匣」,苏晓知晓了至强级的身体属性情况,乐园阵营的力量体系,就算到了最后期,似乎也不会出现破万的身体属性点。

至强级对应的500~3000点身体属性,跨越幅度已经够夸张了,要知道,从一阶到绝强,才3~800点跨度,并且九成的绝强级契约者,在绝强级时只能把身体属性提升到650点不到的程度。

取出【古老憎恨】,苏晓将此物佩戴,把【誓约物·生命扭转】替换下来。

【誓约物·生命扭转】

类别:誓约物。

誓约效果:弱点弥补(被动):佩戴后,将提升20~80点你的弱项身体属性,以及该属性所对应的抗性(已自行选定魅力属性,且此选定无法变更,因你的魅力属性为-30,此加成无效)。

誓约代价:濒死之咒(誓约代价·唯一被动):濒死血量上限,由10%提升到20%。鈏

相比只有一种增益的【誓约物·生命扭转】,【古老憎恨】的「誓约效果」、「诅咒代价」都是增益,至于「誓约代价」的减益,刀术宗师豁免心灵狂乱状态,「厄运代价」就更不用提,才「运势-300」,他运势心电图最低点时,是「运势-42000」。

也因此,连给灭法运势这大哥递烟都不配的「厄运代价」,此时呈现出灰白字体,看起来,并非装备效果无效那么简单,而是苏晓装备【古老憎恨】一段时间后,这「厄运代价」属性会被永久性移除蒸发掉。

看了眼时间,还有16个小时进入下一轮争夺战,他终于能安稳的睡一觉,当他再次睁开双眼时,感到神清气正,之前那番超负荷知识摄取,让精神力得到一次高强度锻炼,也因此有所成长。

洗漱一番、吃了个午餐后,苏晓感觉状态回到了巅峰,他查看当前排行,己方小队排在首位,可这不代表己方胜算很高,一共50块「破碎本源」,他查看相关内容,得到的分布情况为:

第一到第三轮:共计15块「破碎本源」。

第四轮:共计6块「破碎本源」。鈏

第五轮:共计8块「破碎本源」。

第六轮:共计22块「破碎本源」。

其中的第六轮才是决胜局,没猜错的话,第六轮的位置是曙光废墟,到了那里,【曙光徽章】就有用武之地,把四属性800点提升到四属性900点,这在晋升至强后获得的上限,有质的区别。

没猜错的话,前者的极限是「至强巅峰」,而后者,则可能在「至强巅峰」上超脱极限。

【提示:第四轮争夺战即将开始。】

【总计八队参加本轮争夺战。】

【本轮总计6块「破碎本源」,位于六座「渴望雕像」内(每座渴望雕像内必定封有1块破碎本源的同时,击碎后还可能获得???罕有秘宝、大量时空之力、树之商店独有药剂等)。】鈏

【「渴望雕像」的位置随机,但渴望雕像将吸引周边的不死违规者们。】

【警告:本世界有大量不死违规者!】

【警告:部分强大的不死违规者,依然有曾经的自我意识与能力,其余不死违规者,则可能会进行「质裂畸变」、「渴血化」等异变。】

【警告:被所有的不死违规者击伤,在承受伤害的同时,你还会丢失一定量的「本源生命力」,导致生命值上限从100%降低,这部分「本源生命力」会被不死者夺走,如你在一定时间内,未能成功将其夺回,你将永久性损失「生命值上限」,如成功夺回,需前往指定位置,消耗大量灵魂钱币,通过虚空之树所公证设施进行净化,才可安全吸收,从而恢复生命值上限。】

【提示:每过24小时,将公告一处「渴望雕像」的位置。】

【从本轮开始,所得的「破碎本源」,将无法收入储存空间/团队储存空间等一切空间特性储存中,可随身携带。】

【检核到已进行的三轮争夺战中,有超出公证范畴的情况与结果,虚空之树已开启实时举报权限,你可举报行为异常的参战者,从而获得一定量的灵魂钱币收益。】鈏

【警告:你在短时间内受到总计26次举报,检核到你导致诅咒之地的世界特性出现变更,此举报已通过,你将被扣除12950点的虚空之树信誉度。】

【你当前的虚空之树信誉度为-???。】

看到这提示,苏晓很淡定,他淡定到打开举报列表,他要报复?当然不,他果断选择举报自己。

【你已举报轮回乐园猎杀者·库库林·白夜。】

【本次举报成功,且你提交了迄今为止,最完善的举报证据。】

【你获得4850枚灵魂钱币举报收益。】鈏

【你的虚空之树信誉度-1539点。】

【检核到此行为的错误矛盾性,本次临时构建的举报公证中,已禁止举报自身。】

【因你自己举报自身的行为,你的虚空之树信誉度-35点。】

白捡4850枚灵魂钱币,什么是经验老到?这就是绝强级猎杀者的应变速度,加上也就是凯撒不在,否则,肯定有更大收益的操作。

至于这次举报自己,会不会玩脱,答案是不会,甚至于,苏晓挺希望这次玩砸了,导致出现更大的惩戒,只能说,不愧是虚空之树,已经预判到他的预判,所以直接掐灭。

试问,苏晓第二轮与第三轮的操作中,谁是最大受益者?答案为他自己,还有轮回乐园与天启乐园。鈏

倘若因此,被虚空之树进行了实质性的裁罚,那么苏晓完全可以向轮回乐园、天启乐园申请公证,从而获得高于裁罚很多的补偿,他可是刚帮轮回乐园与天启乐园夺来了两个世界,要是因此受到裁罚,连补偿性收益都没有,那反倒是公证的不公平。

关闭各类提示,苏晓对这次的「不死者国度」,相当期待,虽说有损失生命值上限的可怕风险。

这世界,应该是曙光乐园放逐与囚困不死特性违规者的地方,至于曙光乐园为何对「不死」这一特点,惩戒如此严格,苏晓不得而知。

但有一点,就是本世界内的不死违规者们,还是有违规者公证的,就是说:

【老猎人】

类别:称号

称号效果2:老猎人(被动),击杀违规者、深渊系敌人时,可获得1~500枚猎人金币)。鈏

通过猎人金币获得的满潜力称号【巅峰之作】,的确是太强,这称号甚至能提升他已达到常规情况满级Lv.95的药剂学,让其达到Lv.96,乃至极限等级Lv.100,从而转化为药剂学X。

现有的知识类称号【原罪学者】很强没错,但这称号的极限,只能把封印学提升到Lv.95,想要更进一步,就只能凭这类称号中的「满潜力称号」了。

有一点要注意,不死违规者的「不死」特性,在老猎人称号的判定中,是最难缠的几种追猎对象,所以「不死者国度」的所有不死者,都默认为击杀后可获得500枚猎人金币。

对于生命值高达433万的苏晓,永久性损失1%的最大生命值,都血亏到极致,所以说,这次是风险拉满,收益也拉满。

【即将进入不死者国度,传送中……】

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